Quantos dos seus jogos de PC são originais? Não precisa responder. Há um motivo para cada vez menos games serem exclusivos para PC: eles não vendem tanto quanto deveriam. Se tecnicamente os computadores são a plataforma de games com a maior base instalada no mundo, também são as ferramentas perfeitas para conseguir games de graça. O que é péssimo, já que, como você sabe, o PC é um grande responsável pelas tecnologias que aportam nos consoles a cada 5 anos.
Para tentar mudar um pouco a situação, parece que Microsoft, Intel, nVidia, AMD (e obviamente a ATI), além de outras companhias, irão formar a “PC Gaming Alliance” durante a GDC, para incentivar novos investimentos e a volta das produtoras ao mercado que ano passado lucrou 60 milhões de dólares menos que em 2006 - sem contar que a única coisa que vende hoje é World of Warcraft. Essa aliança vai se focar inicialmente em remover aqueles problemas chatos quando se programa um jogo para PC, como as compatibilidades das placas de vídeo e melhor otimização para que os jogos exijam PCs menos potentes. E, já que a Microsoft está envolvida, provavelmente veremos um crescimento dos “Games for Windows” também. Boa iniciativa.
[Via Gamasutra]

