Arquivo para Fevereiro 27th, 2008

27
Fev

Audigameblog 9: Por Que Ele Foi? Edition

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Chegou o Audiogameblog 9, muita confusão, papos sobre a GDC e uma galera que apronta altas malandragens! Hehehehe.

Papo de Sessão da Tarde de lado, foi um bom podcast, ainda mais depois de duas semanas sem ser produzido.

Ouça o Audiogameblog 9 aqui:

Ou

Baixe Aqui!

Até à próxima.

Audiogameblog 9: Por Que Ele Foi? Edition

27
Fev

Metal Gear Solid 4: Box Art, Edição Limitada e Bundle

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Ontem ficamos sabendo do dia mais importante da década: 12 de junho, lançamento de Metal Gear Solid 4. A Dengeki PlayStation também diz que o dia é esse, o que quer dizer que realmente teremos um lançamento mundial.

Hoje apareceram imagens das caixinhas e mais algumas informações. A capa conta com o característico traço de Yoji Shinkawa, mostrando um close da face de Snake.

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A edição limitada, que tem um estojo preto, vem com um Blu-ray extra cheio de trailers, um making of e artworks.

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 E o bundle tem tudo o que a versão limitada tem, mais o PS3 de 80GB e o Dual Shock 3. A novidade é que esse PS3 virá em uma cor inédita, quesó será revelada daqui a um mês. Excelente, só espero que não venham com um PS3 camuflado, por favor. Símbolo da FOX Unit ou FOXHOUND já!

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É hora de começar o hype, Konami.

27
Fev

Resident Evil 0 No Wii… Como?

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Foi perfeitamente compreensível ver Resident Evil 4 sendo portado para o Wii. Aquela mecânica implorava pelo Wiimote. Mas, imagine Resident Evil 0, aquele jogo bem legal de GameCube (mas não tão legal quanto o REmake), com o estilo clássico dos RE, câmera fixa e cenários pré-renderizados, ganhando um porte para o Wii. Difícil, não? Não para a Capcom.

A última Famitsu revelou o jogo, que vai sair no meio do ano por aqueles lados. Aparentemente, será possível jogar o game inteiro apenas com o Wiimote, sabe-se lá como. Mas a Capcom gosta de relançar Residents, então não é tão surpreendente. Da próxima vez, Capcom, faça um Code Veronica com jogabilidade de RE4, por favor.

[Via Wii Fanboy]