Arquivo para Março 14th, 2008

14
Mar
08

Unreal Engine 4 Não Dá a Mínima Para o PC

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Isso sim é um sinal da mudança dos tempos. Ou um sinal de que tudo o que a Epic precisa hoje em dia é de Gears of War. Tim Sweeney, da Epic, disse em uma entrevista que a próxima versão da engine mais badalada do mundo será moldada para os consoles de nova geração, ou seja, “o sucessor do Xbox 360 da Microsoft, do PlayStation 3 da Sony e, se a Nintendo vier com uma máquina com especificações semelhantes, para este também. Os PCs virão depois disso”. Wow.

Por um lado até dá para entender, pois é mais fácil fazer o caminho console -> PC do que o inverso. Tipo, se quiser jogar no PC, compre uma placa de vídeo melhor, coisa que nos consoles não dá para fazer. Mesmo assim, é estranho ver a empresa que ficou famosa com seus Unreals no PC de repente ficar tão amiga assim dos consoles. Pode ser mais um sinal de que não está valendo tanto a pena assim fazer jogos para computadores.

[Via CVG]

14
Mar
08

Super Mario Corset

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Garotas de corset não são tão comuns, mas chamam minha atenção desde que a Lulu apareceu em Final Fantasy X. É sexy, especialmente com garotas de… peito, por assim dizer. Mais sexy ainda seria uma garota com um corset do Super Mario! Sim! Não é tão bem desenhado, tem um look anos 80, mas é bonitinho e deve ficar foda em certos tipos de garotas, além de abrir espaço para um monte de piadas de gosto duvidoso, caso a garota seja sua namorada.

Mas você não verá uma garota com isso, pois o maldito criador só fez uma peça e já vendeu, obviamente.

[Via Kotaku]

14
Mar
08

Digecast 8: A Volta Dos Que Não Foram

Nesta 8ª edição que marca a volta das férias da famosa Menina que joga© além de uma participação mais do que especial do Prandoni que foi o grande causador de várias discussões pertinentes “a nível de” games! Como ficamos muito tempo no tópico O que você está jogando™ esta edição não conta com blocos, mas ainda tem a musica batuta de início! YAY!

Baixe aqui: Digecast 8: A Volta Dos Que Não Foram

ou ouça o streaming

14
Mar
08

Multiplayer de GTA IV é Melhor do que Você Pensava

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Multiplayer não era uma palavra que aparecia em conversas sobre GTA. Colocaram aquele segundo jogador no San Andreas mais para fazer volume do que qualquer outra coisa. Agora é diferente: a Rockstar mandou um pacotão online com seu mais novo GTA. São nada menos que 15 modos de jogo diferentes, como corrida, deathmatch, team deathmatch e Free Mode. Melhor, até 16 jogadores poderão participar! E cada um vai personalizar seu personagem, mudando raça, cabelo, roupas e mais. Uma revista da Espanha deu uma jogada em 7 modos, e você pode ver as scans aqui.

[Via Kotaku]

14
Mar
08

SSFIIT HD Remix e Bionic Commando Estão a Salvo na XBLA

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No início, a Live Arcade tinha um limite ridículo de 50MB para seus jogos. Até que a MS abriu uma exceção para Castlevania: Symphony of the Night, e aí viu que estava fazendo uma burrada incrível. Então aumentou o limite para 150MB pouco depois. Tudo bem, nesse limite não caberia o próprio Castlevania, e a Capcom estava sofrendo demais para colocar os sprites em 1080p de HD Remix e os gráficos de Bionic Commando em míseros 150MB. Por isso, a empresa do tio Bill pensou bem e liberou o limite para esse dois jogos. A Capcom não precisa mais se preocupar em tirar músicas remixadas ou quadros de animação, principal preocupação do remake de Super Street Fighter II Turbo. Resumindo: a versão de Xbox 360 será igual a de PS3, já que não há essa frescura no console da Sony.

[Via Game|Life]




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